El nuevo Steam Controller de Valve llegó el 4 de mayo de 2026 a un precio de 99 dólares y se agotó en menos de 30 minutos, colapsando la tienda de Steam en el proceso. Valve reconoció que la demanda superó todas sus expectativas y prometió un restock, aunque sin fecha confirmada.
El lanzamiento del nuevo Steam Controller era uno de los eventos de hardware más esperados del año para los jugadores de PC. Valve llevaba años trabajando en este periférico como sucesor espiritual del controvertido Steam Controller original de 2015, y la expectativa era enorme. Sin embargo, nadie anticipó la magnitud de la respuesta del público: el botón de compra estuvo disponible apenas unos minutos antes de que el stock se agotara por completo en múltiples regiones del mundo.
Agotado en 30 minutos en todo el mundo
Usuarios de Estados Unidos, Europa, Canadá, Australia y Japón reportaron que el control dejó de estar disponible en un lapso de 30 minutos desde su lanzamiento. Muchos jugadores que intentaron comprarlo durante ese período encontraron errores en el proceso de pago y fallas en el sitio de Steam, que no soportó el tráfico masivo generado por la demanda. Quienes lograron completar la compra recibieron notificaciones de que el envío podría demorarse entre 6 y 10 días adicionales por el volumen de pedidos.
Apenas unas horas después del lanzamiento, el Steam Controller ya encabezaba los charts de los productos más vendidos en Steam, un hito inusual para un periférico de hardware dentro de una plataforma pensada para videojuegos.
Valve reconoce que no estaba preparada
Menos de un día después del lanzamiento, Valve publicó un comunicado oficial en su cuenta de X donde reconoció la situación. "El Steam Controller se agotó más rápido de lo que anticipamos, y lamentamos que no todos los que lo querían hayan podido conseguirlo. Estamos trabajando para reponer el stock y tendremos una actualización sobre el plazo esperado pronto", escribió la compañía.
Un ingeniero de hardware de Valve, Steve Cardinali, había adelantado previamente a Polygon que la compañía decidió lanzar el controller de forma separada a la Steam Machine y el Steam Frame precisamente porque no depende de componentes RAM, que actualmente escasean a nivel mundial por la demanda del sector de inteligencia artificial. "Esto no tiene RAM y no es tan complicado de empezar a fabricar para nosotros", explicó Cardinali, quien además reconoció que Valve intentó construir suficiente inventario de lanzamiento, aunque la demanda terminó superando esas proyecciones.
Los revendedores ya aprovechan la escasez
Como era de esperar, apenas se agotó el stock oficial, aparecieron listados de reventa en eBay y otras plataformas en múltiples países. Algunos vendedores están pidiendo entre 220 y 400 dólares por el control, es decir, entre el doble y el cuádruple del precio original de 99 dólares. Desde los medios especializados, la recomendación unánime es no alimentar a los revendedores y esperar el restock oficial.
La situación recuerda al lanzamiento de la PS5 en noviembre de 2020, cuando los revendedores acapararon el stock durante meses, o a los primeros meses del Steam Deck en 2022, cuando conseguir uno requería meses de espera.
Las especificaciones del nuevo controller
El nuevo Steam Controller llega con mejoras sustanciales respecto al modelo original de 2015. Entre sus características más destacadas se encuentran thumbsticks magnéticos, motores hápticos para vibración mejorada, dos trackpads duales, cuatro botones traseros configurables y más de 35 horas de batería. Los primeros análisis de la prensa especializada lo describen como el mejor control para PC disponible actualmente, aunque algunos señalan que en términos de relación precio-calidad hay alternativas más baratas de marcas como 8BitDo o GameSir.
¿Y la Steam Machine y el Steam Frame?
El Steam Controller iba a tener compañía en su lanzamiento: la Steam Machine, la nueva consola de sobremesa de Valve, y el Steam Frame, el casco de realidad virtual de la compañía, estaban planeados para la misma ventana de lanzamiento. Sin embargo, ambos productos fueron retrasados por la escasez global de memoria RAM causada por la demanda del sector de inteligencia artificial.
Hay, sin embargo, una señal alentadora: entre el 30 de abril y el 1 de mayo, Valve importó aproximadamente 50 toneladas de "consolas de juego" a sus centros de distribución en Estados Unidos, un volumen superior al de los últimos restocks del Steam Deck, lo que podría anticipar tanto el restock del controller como una posible fecha cercana de lanzamiento de la Steam Machine.
Por ahora, Valve no confirmó una fecha exacta para el restock del Steam Controller ni para el lanzamiento de sus otros productos de hardware. Los jugadores que no pudieron conseguirlo tendrán que esperar y mantenerse atentos a los canales oficiales de la compañía.