CD Projekt Red sorprendió al mundo durante el Summer Game Fest con una demo jugable de The Witcher 4 de más de 30 minutos, revelando por primera vez el gameplay real con Ciri como protagonista.
Después de años de silencio y especulación, CD Projekt Red tomó el escenario del Summer Game Fest y dejó sin palabras a toda la industria. Lo que muchos esperaban que fuera un simple tráiler cinemático se convirtió en una presentación de gameplay extendida que mostró al mundo cómo luce y se juega la próxima gran entrada de la saga Witcher.
Ciri toma el control
La gran confirmación que todos esperaban: Ciri es la protagonista jugable de The Witcher 4. La hija adoptiva de Geralt, que tuvo un rol central en el final de The Witcher 3, asume ahora el papel principal con un conjunto de habilidades completamente nuevo. A diferencia de Geralt, Ciri no usa señales mágicas sino su poder innato del Caos, lo que permite combos de teletransportación, manipulación del tiempo y ataques con su espada de acero.
El sistema de combate fue descrito por los desarrolladores como "más fluido y vertical" que el de Witcher 3. La demostración mostró a Ciri escalando ruinas, saltando entre tejados y usando su poder para atravesar enemigos en un movimiento continuo que recuerda a los juegos de acción más modernos.
El mundo: más grande y más vivo
El mapa de The Witcher 4 se ambienta en Kovir y Poviss, una región del norte del continente que nunca fue explorada en los juegos anteriores. A diferencia de los paisajes medievales oscuros de Witcher 3, Kovir es una tierra montañosa y fría, con ciudades prósperas, puertos comerciales y una política interna compleja que Ciri deberá navegar.
CD Projekt Red prometió que el mundo fue construido con el motor Unreal Engine 5 desde cero, y los resultados visuales son extraordinarios. La iluminación global, los efectos del clima y la densidad de los bosques superan con creces cualquier cosa que el estudio haya mostrado antes.
La narrativa y las decisiones
El sistema de decisiones regresa con mayor peso que nunca. En la demo se mostró una misión en la que Ciri debe resolver un conflicto entre una comunidad de elfos y los guardias de una ciudad cercana. Las elecciones disponibles no tienen una respuesta correcta obvia, y los desarrolladores afirmaron que las consecuencias de estas decisiones se extenderán a lo largo de toda la historia.
La escritura sigue siendo el punto fuerte del estudio. Los diálogos mostrados tienen la misma profundidad y matiz que caracterizó a The Witcher 3, con personajes secundarios que sienten genuinos y motivaciones comprensibles incluso cuando son antagonistas.
Fecha de lanzamiento
CD Projekt Red no confirmó una fecha definitiva, pero sí mencionó que el juego apunta a una ventana de lanzamiento en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Una versión para Nintendo Switch 2 fue mencionada como posible pero no confirmada.
La comunidad ya está dividida entre quienes extrañan a Geralt y quienes están emocionados por las posibilidades que abre Ciri como protagonista. Lo que nadie puede negar es que el juego luce absolutamente impresionante.